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[1024福利国产一区]3d室内设计实例教程

大家好今天来介绍的问题,1024福利国产一区,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

用3dmax怎么设置3D室内设计

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用3dmax怎么设置3D室内设计

  1. 一套设计方案,最主要是施工图,施工图用cad制作,而效果图是最后表达装饰效果的。
    2.先用CAD制作出室内结构图 , 还有空间布置图(就是家居陈设平面图) , 接着就是地面铺设平面图 , 顶棚布置平面图(有时甚至连吊顶的龙骨布置图也需要绘制),灯光分布平面图 ,然后是各个墙面装饰立面图 , 如果有必要的话 ,要连各个节点详图、剖面图一起绘出。

    3.把CAD做的结构图用框选的,转化为dxf格式,导入到3D里,挤出使其成为一个室内空间,然后按照CAD里绘制的立面图和空间布置图。

    4.绘制效果图,主要是根据CAD里的施工图和布置图绘制的,而不是自己在3DMAX里凭空乱画,画一步想一步的。
    做室内设计,构思和布局全在CAD里表现,室内效果图只是给客户的一个参考和对最后效果的表达辅助,其余没任何意义 ,而效果图的制作,也全是依照CAD里的平面图和分布图绘制的。

    补充:3DStudioMax,常简称为3dsMax[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk3ds Max 最新版本是3ds max 2016

CAD室内设计3D效果图制作全步骤

CAD室内设计3D效果图制作全步骤

  3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图。以下是我整理的CAD室内设计3D效果图制作全步骤,希望大家认真阅读!

  一、导入CAD平面图

  在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。

  二、建立三维造型

  建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。

  我们有一个CAD、3Dmax室内家装的学习交流Q群,裙号:四一五中间是九七九最后是五零六,平时提供大家一起学习室内设计,每天免费室内设计课程知识讲解。

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  在建模阶段应当遵循以下几点原则。

  1、外形轮廓准确

  建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。

  2、分清细节层次

  在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。

  3、建模方法灵活

  每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的.方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。

  4、兼顾贴图坐标

  贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。

  三、调配并赋予造型材质

  当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。

  四、设置场景灯光

  光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。

  在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。CAD、3Dmax室内家装设计学习qq群 415979506 群内每天都有免费教程视频直播分享

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3D室内设计效果图制作过程怎么写

首先要确定室内房间的实际尺寸----知道房间各个家具用品的实际尺寸----制作各个家具用品的模型,将制作或者收集到的各个家具用品的材质图片赋予各个模型,设置摄象机角度,设置房间及家具用品的光及光效,设置导出图片的模式及大小,后用PS进一步完善效果图.

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求3D室内设计流程

新家 做3D设计?
其实····很多设计师都是不出3D图的
因为比较麻烦 一般都是顾客有要求
为了好看或者其他原因 所以出3D的图
因为这个和设计本身并没有直接的关系
其实3D说简单也不简单 说难也不难 看要达到的程度 材质还有灯光比较关键
看个人的理解吧 如果要做3D图的话 其实你上面说得流程还可以 呵呵
——实地测量(量房屋尺寸)这是必要的
——建模(3D做墙体)不知道CAD你了解么?要先在CAD里把房间的平面图做出来
然后在3D里给“挤”出来 其实不单单是平面图啊
如果吊顶什么的有尺寸 也是要通过cad处理的(估计cad你也是了解的 这个不难)
把顶什么的都做好了(这都是硬件 呵呵)
渲染 用Vray来做(vray最好还是把材质的参数都记好 网上有很多 很好找的)
ps:材质最好一件一件来给 然后在vray配置里再把材质代替
(在看测试效果时这样比较快)

我的步骤是 在空房间里把灯光做好(墙的材质先不要 或者把材质代替)
看灯光的大体角度 效果怎样(把环境光和太阳光都给好)
把家具都放进来 一个一个孤立放材质 或者做集合再附材质
在vray中把所有的材质都替换好 然后用低精度的小图(这些数值网上都会有)
测试偏灰色的白模场景(有些曝光没关系)调试灯光
然后把替换材质取消掉 用低精度的小图 渲染带材质的部分
如果觉得很好 就用高精度的小图渲染光子文件
(这个地方容易混淆 建议找网上的贴图教程)
最后出大图 搞定~(然后不满意的地方用 photoshop简单处理一下)

如果你仅仅是为了要设计自己的家 其实这是一个没有太大必要的步骤
如果你是爱好 想为设计的过程锦上添花 那么可以尝试
呵呵 最好在网上下些教程来看看^^
汗 打了这么多字 你还满意么?
说实话 我还是被你的那个诱人的分数 勾引到了 哈哈~

QQ 已经百度消息你了 看看收没收到

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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